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如何分步骤绘制植物大战僵尸中的鲨鱼僵尸博士简笔画?

小卷毛奶爸

问题更新日期:2026-01-25 03:16:09

问题描述

如何分步骤绘制植物大战僵尸中的鲨鱼僵尸博士简笔画?如何分步骤绘制植
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如何分步骤绘制植物大战僵尸中的鲨鱼僵尸博士简笔画?

如何分步骤绘制植物大战僵尸中的鲨鱼僵尸博士简笔画呀?

不少喜欢画画的伙伴碰上鲨鱼僵尸博士,会觉得它模样又怪又有趣,可真要下笔就犯难——圆脑袋咋搭尖牙?机械胳膊怎么画才像游戏里的样子?其实不用慌,跟着一步步来,把它的“怪萌”拆成简单形状,连新手也能画得有那味儿。咱们慢慢聊,把每一步摸清楚,画的时候就像跟老朋友唠嗑似的顺。

先备齐“小帮手”,摸透它的“长相密码”

画之前得先把家伙事儿摆好:铅笔(软点的方便改)、橡皮(别太硬擦破纸)、勾线笔(细头的描轮廓利落)、彩笔或马克笔(想涂色的话)。再盯着游戏里的鲨鱼僵尸博士多看两眼——它的脑袋圆滚滚像刚蒸好的馒头,却嵌着双发亮的绿眼睛;嘴巴咧开露出一排尖牙,像藏在棉花糖里的小刀子;身上套着带齿轮的机械装甲,胳膊是金属杆似的,还有条短尾巴翘着,活像个穿错装备的“海怪博士”。把这些特点记牢,画的时候就不会跑偏。

第一步:搭“骨架”,用简单形抓准大模样

画复杂角色最怕“一上来就抠细节”,先拿铅笔轻轻画基础形状,就像盖房子先打地基:
- 脑袋:画个大圆圈,别画得太规整,稍微歪一点更像游戏里的呆样;
- 身体:在脑袋下方接个倒梯形,上宽下窄,对应装甲的躯干;
- 四肢:左边画根长直线当机械臂(末端加个小方块当爪子),右边画短粗的胳膊(像举着东西的样子);腿画两个小圆柱,脚踩块方底盘(模拟站在地上的稳劲);
- 尾巴:在身体后边加个弯弯的小三角,尖朝右,像小旗子似的翘着。
这时候画出来的像“几何积木人”,但大位置全对了,改起来也方便。

第二步:填“肉”,把“怪萌”细节贴上去

有了骨架,接下来给“积木人”贴“皮肤”,重点是抓住鲨鱼僵尸博士最有辨识度的地方:
- :在圆圈脑袋中间点两个小绿点当眼睛(别太大,像绿豆粒似的亮);从眼睛往下画条弧线当笑纹,再画张咧开的嘴——上嘴唇短、下嘴唇长,里面排6颗尖牙(左右各3颗,尖朝里,别画得像梳子);
- 装甲:在倒梯形身体上画几道横线(模拟金属板的接缝),胸口加个圆形徽章(画个小闪电或齿轮,像游戏里的标志);机械臂的直线上画几道竖短线(像螺丝纹路),爪子的小方块里画个十字(像机械关节);
- 其他:在脑袋顶上加两个小凸起(像鲨鱼的背鳍,别太高,不然像戴了小帽子);身体两侧画两条斜线(模拟装甲的侧翼)。
画的时候慢点儿,比如尖牙的位置要对齐嘴角,不然会像“漏风的嘴”;装甲的线条要直,才像硬邦邦的金属。

第三步:修“型”,让线条“活”起来

基础形状和细节填好后,拿橡皮轻轻擦掉多余的铅笔印(别把勾线的地方擦糊了),再用勾线笔沿着铅笔印描一遍——描的时候手腕放松,线条要“跟着形状走”:脑袋的圆圈可以有点起伏(像真的肉感),装甲的横线要直但有轻重(比如胸口的徽章线可以稍重,显得突出),尖牙的线条要尖但要自然(别画成刺一样生硬)。描完等勾线笔干了,用橡皮把残留的铅笔印擦干净,这时候轮廓就清清爽爽的,像从游戏里“抠”出来似的。

第四步:涂“色”,还原它的“游戏感”

要是想让画更有那味儿,涂色可得“贴”游戏设定:
- 主色:脑袋和身体装甲用深灰色(像旧金属的颜色,别用纯黑,会闷);
- 点缀色:眼睛涂荧光绿(像夜光贴纸似的亮),尖牙涂乳白色(比身体浅,突出尖锐);
- 细节色:机械臂的螺丝纹路涂银色(像金属反光),胸口的徽章涂红色(像游戏里的警示色),尾巴尖涂淡蓝色(模拟鲨鱼的鳍色)。
涂的时候别涂出界,比如深灰色别盖住绿色的眼睛,可以用细笔先勾一圈眼睛的边再涂,这样更整齐。

画的时候常犯的“小迷糊”,咱们掰扯明白

问:为啥我画的脑袋像皮球,不像游戏里的“圆乎乎”?
答:别画太圆的正圆!游戏里的脑袋是有点“扁圆”的,像用手揉过的面团,稍微往一侧歪一点,再加两个头顶的小凸起(背鳍),就有那股“笨笨的怪”劲儿了。

问:尖牙画得乱七八糟,怎么对齐?
答:先画嘴的轮廓!嘴是上短下长的咧开形,从嘴角的位置往里数,左右各画3颗尖牙,尖都对着口腔中心,像“括号”里的针,这样就不会歪。

问:机械装甲看着“软趴趴”,像布做的?
答:线条要直,加纹理!装甲的身体用倒梯形,线条要一笔直(别抖),再画几道横线当金属板缝,螺丝纹路画竖短线,这样硬邦邦的感觉就出来了。

不同阶段的“画法对比”,帮你找对感觉

| 阶段 | 做法 | 好处 | 小提醒 | |------------|--------------------------|--------------------------|----------------------------| | 新手入门 | 用铅笔轻画基础形状,再勾线 | 错了能改,不怕毁纸 | 形状别画太细,抓大位置就行 | | 有点基础 | 直接勾线画细节 | 速度快,线条更流畅 | 先练几遍基础形状再试 | | 想更逼真 | 加阴影(比如装甲凹处涂深灰) | 有立体感,像“站”在纸上 | 阴影别太多,不然显脏 |

其实画鲨鱼僵尸博士的乐趣,就在把它的“怪”拆成一个个小步骤——圆脑袋、尖牙齿、铁胳膊,每一笔都在跟游戏里的“老对手”打招呼。不用追求“一模一样”,画出你眼里的“怪萌”就好。比如我第一次画的时候,把尖牙画成了圆牙,结果像只傻鲨鱼,后来调整了尖度,反而更有意思。画画嘛,就是越画越熟,越画越有自己的味儿。

【分析完毕】

如何分步骤绘制植物大战僵尸中的鲨鱼僵尸博士简笔画?

不少喜欢涂涂画画的伙伴碰到鲨鱼僵尸博士,总被它“圆脑袋配尖牙、铁胳膊带尾巴”的怪模样勾住兴趣,可真要下笔就犯怵——要么把脑袋画成皮球,要么尖牙歪成梳子,连机械装甲都画得像布袋子。其实这角色没想象中难,咱们把它拆成“搭骨架、填细节、修线条、涂颜色”四步,像拼乐高似的慢慢凑,连刚学画的小朋友都能画出那股“游戏里的机灵劲儿”。

先把“家伙事儿”摆好,摸透它的“长相脾气”

画之前得备点顺手的工具:软铅笔(HB或2B,改起来不费劲)、软橡皮(别用硬的,容易擦破纸)、细勾线笔(描轮廓利落)、彩笔或马克笔(想涂色的话选鲜艳的)。再盯着游戏里的鲨鱼僵尸博士多瞅几眼——它的脑袋圆滚滚像刚出锅的包子,却嵌着双发亮的绿眼睛;嘴巴咧开露出一排尖牙,像藏在棉花糖里的小刀子;身上套着带齿轮的机械装甲,胳膊是金属杆似的,还有条短尾巴翘着,活像个穿错科研服的海怪。把这些特点记牢,画的时候就像跟老熟人唠嗑,不会跑偏。

第一步:搭“骨架”,用简单形抓准大模样

画复杂角色最忌“一上手就抠牙缝”,先拿铅笔轻轻画基础形状,就像盖房子先打地基:
- 脑袋:画个大圆圈,别太规整,稍微往左歪一点,像游戏里“有点迷糊”的样子;
- 身体:在脑袋下方接个倒梯形(上宽下窄),对应装甲的躯干,别画成正方形,不然像穿了件紧身衣;
- 四肢:左边画根长直线当机械臂(末端加个小方块当爪子,像握着工具),右边画短粗的胳膊(像抬着手打招呼);腿画两个小圆柱,脚踩块方底盘(模拟站在草地上的稳劲);
- 尾巴:在身体后边加个弯弯的小三角,尖朝右,像小旗子似的翘着,别画太长,不然像拖了条绳子。
这时候画出来的像“几何积木人”,但脑袋、身体、四肢的位置全对了,改起来也方便——比如觉得尾巴歪,就用橡皮擦一点再调。

第二步:填“肉”,把“怪萌”细节贴上去

有了骨架,接下来给“积木人”贴“皮肤”,重点是抓住鲨鱼僵尸博士最有辨识度的地方,像给它“穿衣服”:
- :在圆圈脑袋中间点两个小绿点当眼睛(别太大,像绿豆粒似的,留点亮感);从眼睛往下画条浅弧线当笑纹,再画张咧开的嘴——上嘴唇短、下嘴唇长,里面排6颗尖牙(左右各3颗,尖朝里,像“括号”里的针,别画成刺一样生硬);
- 装甲:在倒梯形身体上画几道横线(模拟金属板的接缝,像盔甲的分块),胸口加个圆形徽章(画个小闪电或齿轮,像游戏里的标志,别太大,不然抢了脑袋的风头);机械臂的直线上画几道竖短线(像螺丝纹路,显硬气),爪子的小方块里画个十字(像机械关节,别画成圆圈);
- 其他:在脑袋顶上加两个小凸起(像鲨鱼的背鳍,别太高,不然像戴了顶小帽子),身体两侧画两条斜线(模拟装甲的侧翼,像翅膀似的撑着)。
画的时候慢点儿,比如尖牙的位置要对齐嘴角,不然会像“漏风的嘴”;装甲的线条要直,才像硬邦邦的金属——我第一次画装甲时线条抖,结果像皱巴巴的纸,后来练了几遍直线,就顺多了。

第三步:修“型”,让线条“活”起来

基础形状和细节填好后,拿橡皮轻轻擦掉多余的铅笔印(别把勾线的地方擦糊了),再用勾线笔沿着铅笔印描一遍——描的时候手腕放松,线条要“跟着形状走”:脑袋的圆圈可以有点起伏(像真的肉感,别画成完美的圆),装甲的横线要直但有轻重(比如胸口的徽章线可以稍重,显得突出),尖牙的线条要尖但要自然(别画成刺一样扎人)。描完等勾线笔干了,用橡皮把残留的铅笔印擦干净,这时候轮廓就清清爽爽的,像从游戏里“抠”出来贴在纸上似的。

第四步:涂“色”,还原它的“游戏感”

要是想让画更有那味儿,涂色可得“贴”游戏设定,别自己瞎发挥:
- 主色:脑袋和身体装甲用深灰色(像旧金属的颜色,别用纯黑,会闷得像块炭);
- 点缀色:眼睛涂荧光绿(像夜光贴纸似的亮,别涂成浅绿,不够精神),尖牙涂乳白色(比身体浅,突出尖锐,别涂成黄色,像玉米牙);
- 细节色:机械臂的螺丝纹路涂银色(像金属反光,别涂成灰色,没区别),胸口的徽章涂红色(像游戏里的警示色,别涂成粉色,太柔),尾巴尖涂淡蓝色(模拟鲨鱼的鳍色,别涂成紫色,太跳)。
涂的时候别涂出界,比如深灰色别盖住绿色的眼睛,可以用细笔先勾一圈眼睛的边再涂,这样更整齐——我上次涂眼睛时没勾边,结果灰色晕开,像长了黑眼圈,后来学乖了,先勾边再涂,就干净多了。

画的时候常犯的“小迷糊”,咱们掰扯明白

问:为啥我画的脑袋像皮球,不像游戏里的“圆乎乎”?
答:别画太圆的正圆!游戏里的脑袋是有点“扁圆”的,像用手揉过的面团,稍微往一侧歪一点,再加两个头顶的小凸起(背鳍),就有那股“笨笨的怪”劲儿了——我第一次画正圆,结果像足球,后来加了歪度和背鳍,立马像游戏里的家伙。

问:尖牙画得乱七八糟,怎么对齐?
答:先画嘴的轮廓!嘴是上短下长的咧开形,从嘴角的位置往里数,左右各画3颗尖牙,尖都对着口腔中心,像“括号”里的针,这样就不会歪——我之前没画嘴轮廓就画牙,结果牙像散落在嘴里的米,后来先画嘴再画牙,就整齐了。

问:机械装甲看着“软趴趴”,像布做的?
答:线条要直,加纹理!装甲的身体用倒梯形,线条要一笔直(别抖,像用尺子量过),再画几道横线当金属板缝,螺丝纹路画竖短线,这样硬邦邦的感觉就出来了——我之前线条抖,装甲像皱巴巴的布,后来练直线,就硬气了。

不同阶段的“画法对比”,帮你找对感觉

| 阶段 | 做法 | 好处 | 小提醒 | |------------|--------------------------|--------------------------|----------------------------| | 新手入门 | 用铅笔轻画基础形状,再勾线 | 错了能改,不怕毁纸 | 形状别画太细,抓大位置就行 | | 有点基础 | 直接勾线画细节 | 速度快,线条更流畅 | 先练几遍基础形状再试 | | 想更逼真 | 加阴影(比如装甲凹处涂深灰) | 有立体感,像“站”在纸上 | 阴影别太多,不然显脏 |

其实画鲨鱼僵尸博士的乐趣,就在把它的“怪”拆成一个个小步骤——圆脑袋、尖牙齿、铁胳膊,每一笔都在跟游戏里的“老对手”打招呼。不用追求“一模一样”,画出你眼里的“怪萌”就好。比如我第一次画的时候,把尖牙画成了圆牙,结果像只傻鲨鱼,后来调整了尖度,反而更有意思;还有次把装甲涂成了亮银色,虽然跟游戏不一样,但看着像“升级版博士”,也挺开心。画画嘛,就是越画越熟,越画越有自己的味儿,哪怕画砸了,也是跟喜欢的角色“玩了一回”呀。

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