OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
最强阵容推荐阵容一:火队:X喷火龙、比克提尼、凤王、波尔凯尼恩、喷火龙
【优化】已知的一些问题
支持自定义滚动内容。
使用第三方材料时避免手动设置
【产品特点】以人为本、力行服务
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201 屈罡之
游戏的角色技能设计很丰富,让我有很多选择
2026-07-23 00:00 推荐
743 马婕宗
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2026-07-22 19:04 推荐
97 闻人志玉
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99 柳会林
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