精彩的游戏剧情设定;
U-drive设置同步文件夹路径
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
这是一个由一片砖块堆砌的墙壁,可以是使用一个大铁球就可以快速的击倒。
我们所有的核心库(3D引擎、数学、GUI)都已更新到最新版本,并修复了几个bug。
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972 陈震怡
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