当出现发送消息的时间和实际时间不一致时,请检查您本地的时区设置是否正确。正确的时区设置为:(GMT+08:00)北京,重庆,香港特别行政区,乌鲁木齐,设置方法是:
自己所使用的小人,都是可以让玩家随意的切换;
注意一点,步骤1中【文件字体编码】的设置和步骤2中【-finput-charset】等号后的值应该是相同的,都设置为UTF-8或者GBK(WINDOWS-936),【文件字体编码】指定源代码文件(.c,.h)的编码编码方式,【-finput-charset】则用于告诉GCC编译器源代码文件的编码方式。【-fexec-charset】用于告诉GCC编译器处理字符串时采用的编号方式,因为是Windows系统所以选择GBK,如果是*nix系统可以选择UTF-8(或许就不用这么折腾了,未亲测)。
为什么有时分辨率和帧率与我的OBS输出设置不同?
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