OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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至此,任务已经成功提交,您可以切换到E渲客户端界面查看任务状态。
选择首尾两个关键帧,点击EXCITE可以实现弹性效果时间越短 回弹效果越强烈(要在没有调整过曲线时,可实现回弹效果)
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948 终桦雯
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253 路平珍
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