更新内容修复已知bug,优化体验
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
优化程序,使程序更稳定。
游戏画面设计很美丽,大方的设计风格,让玩家眼前一亮。
自定义阵容组合,全新流派搭配。
Q:能支持预览的文件有哪些?
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网友评论更多
48 胡君莺
细心观察游戏中的细节和提示,掌握隐藏的线索和机会
2026-07-15 15:07 推荐
9 阙莉泰
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2026-07-15 13:43 推荐
508 诸葛贞锦
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2026-07-15 03:26 推荐
189 仇卿咏
细心观察游戏中的细节和提示,掌握隐藏的线索和机会
2026-07-15 03:44 推荐