OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
选定文本自动翻译,英汉互译
目前好感度有2种培养方式:
修复一些已知bug。
支持自动下载指定的目录,能监视指定的渲染任务,自动把渲染结果实时下载到本地。
在游戏的过程当中,不会有任何的广告弹出去影响你的操作,让你有一个更加流畅的游戏体验。
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414 寿功眉
制定合理的游戏目标,保持动力和激情。
2026-07-14 03:05 推荐
936 禄轮伟
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2026-07-13 23:05 推荐
957 凌松良
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2026-07-13 19:11 推荐
956 褚娟星
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2026-07-13 22:21 推荐