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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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204 幸真桦
提前规划游戏资源的使用,合理分配金币和道具,以避免资源浪费。
2026-07-15 21:26 推荐
410 文会桦
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2026-07-15 18:52 推荐
916 利言康
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2026-07-15 16:19 推荐
162 万言容
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2026-07-15 19:11 推荐