OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
linear|bezier|hold
和EXCITE不同,这个主要做的是弹跳的效果。可以设置指定的高度,次数进行弹跳。
体验如何简单易上瘾的手指玩法,精彩纷呈的画面和视觉呈现
机甲操作的强大释放,华丽的连击和全屏技能,带领玩家以终极游戏硬质量充分体验太空战争的强大碾压快感。
探索岛屿以寻找新的恐龙。
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436 刘英红
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720 阎绿梁
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