怎样利用奶萨天赋里激流和元素回响的联动,真正优化团队在AOE阶段的抬血效率呢?
理解技能机制
- 激流:是一个可以为目标施加持续治疗效果的技能,同时还能使下一个治疗波或治疗链的施法时间缩短、耗蓝降低。在团队AOE阶段,及时为受到伤害的队友施加激流,能为后续治疗创造有利条件。
- 元素回响:在释放治疗波或治疗链暴击后,会获得额外的治疗效果加成,并且有几率触发元素回响,使下一个治疗链的治疗量提高。
技能联动技巧
阶段 | 操作 |
---|---|
AOE伤害前 | 提前为团队中可能受到大量伤害的成员施加激流,比如近战职业或者站在危险区域的队友。这样在AOE伤害到来时,激流的持续治疗可以先缓解一部分压力。 |
AOE伤害中 | 当团队受到AOE伤害后,优先使用治疗链。因为激流的效果能让治疗链更快释放,且元素回响在治疗链暴击后能大幅提升治疗量。若暴击触发了元素回响,后续的治疗链能更好地覆盖多个队友,提高整体抬血效率。 |
AOE伤害后 | 观察队友的血量情况,若还有部分队友血量较低,再次利用激流的效果释放治疗波或治疗链进行精准抬血。 |
天赋与手法配合
合理选择与激流、元素回响相关的天赋,如强化激流、元素掌握等,进一步提升技能效果。同时,在操作手法上要保持冷静,根据团队的实际情况灵活运用技能,避免过度治疗或治疗不足。例如,在团队血量整体健康但个别成员血量危急时,优先为其施加激流并使用治疗波进行单独治疗;而在团队大面积掉血时,就着重使用治疗链进行群体抬血。
通过以上对技能机制的理解、技能联动技巧的运用以及天赋与手法的配合,能更好地通过奶萨天赋中的激流与元素回响联动,优化团队AOE阶段的抬血效率。