选择合适副职
不同副职收益潜力不同。比如庖丁制作的食品可在玩家战斗、升级时消耗,需求量大;工匠打造的装备部件是玩家提升装备的必需,市场稳定。选择市场需求大的副职,能保障产品有销路,为高收益奠定基础。
优化活力消耗
- 合理规划制作时间:活力恢复有固定时间,可在活力满值或较高时进行制作,避免活力浪费。例如,玩家晚上休息前活力已满,第二天早上醒来可接着制作,让活力利用最大化。
- 选择高性价比制作项目:每个副职都有多种制作项目,有些项目活力消耗与产出价值比更高。如工匠制作低级装备部件活力消耗少、制作速度快,可快速积累资金,再转向高级装备部件制作。
控制材料成本
控制方式 | 具体做法 |
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批量采购 | 与其他玩家联合采购材料,或在材料价格低谷时大量囤货,降低采购单价。比如,节日活动后材料需求降低,价格可能下降,此时可大量购买。 |
自给自足 | 若条件允许,自己采集部分材料。如镶工所需的矿石,玩家可前往矿区自行采集,减少材料购买成本。 |
关注市场动态
- 调整产品价格:根据市场供需关系及时调整产品售价。当某种副职产品供不应求时,适当提高价格;供过于求时,可通过促销等方式快速出货,回笼资金。
- 把握商机:关注游戏更新、活动等信息,提前预判市场需求。如游戏推出新的活动副本,对恢复道具需求可能增加,庖丁可提前制作相关食品。