核心操作步骤对比
软件 | 集成方式 | 核心优势 |
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Blender | 安装Poliigon插件并配置API密钥 | 直接调用PBR材质,支持智能投影 |
3dsMax | 通过AssetManager集成Poliigon库 | 自动适配Arnold/V-Ray渲染引擎 |
Blender集成指南
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安装插件
- 访问Blender插件商店,搜索并安装Poliigon插件。
- 输入Poliigon账户API密钥(需注册账号)。
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资源调用
- 在Blender侧边栏选择“Poliigon”标签页,按材质类型(如混凝土、木材)筛选资源。
- 双击预览图即可生成UV展开的智能投影材质球。
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优化技巧
- 使用“Tileable”模式自动拼接重复纹理,避免接缝问题。
- 调整“Scale”参数适配模型比例,支持实时预览效果。
3dsMax集成指南
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库配置
- 打开3dsMax的AssetManager,添加Poliigon资源库路径。
- 确认支持的文件格式(如.jpg、.png、.3ds材质预设)。
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材质应用
- 拖拽Poliigon材质包至模型表面,自动生成多通道贴图节点。
- 在材质编辑器中调整粗糙度、金属度等参数,支持Substance材质转换。
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渲染优化
- 针对Arnold渲染器,启用“ProceduralScaling”功能避免烘焙贴图失真。
- 使用“LightmapProjection”工具快速生成光照贴图。
通用优化策略
- 智能搜索:利用关键词(如“weathered”“metal”)快速定位资源,减少筛选时间。
- 版本控制:下载低分辨率预览版进行测试,确认效果后再获取4K/8K高清资源。
- 跨软件同步:通过Poliigon云账户同步收藏夹,确保Blender与3dsMax素材库一致。
提示:Poliigon插件支持批量下载和自动UV展开,可将纹理制作时间缩短60%以上。