这种差异是否会影响玩家的策略选择?
一、自摸与放冲的赔付规则对比
规则维度 | 自摸 | 放冲 |
---|---|---|
赔付对象 | 胡牌者向三家支付 | 胡牌者仅向放炮者支付 |
基础倍数 | 1倍底分 | 1倍底分 |
附加条件 | 可叠加杠牌、花牌等加成 | 可叠加杠牌、花牌等加成 |
特殊限制 | 无 | 若放炮者为杠上开花,需额外支付 |
关键差异:自摸为全员均摊风险,放冲则集中惩罚放炮者。例如,若底分为10分,自摸需三家各支付10分,而放冲仅放炮者支付10分(不含杠花加成)。
二、不同阶段的胡牌限制
1.前四局(1-4局)
- 限制规则:
- 禁止杠牌(包括明杠、暗杠);
- 仅允许碰牌,且每轮限碰一次;
- 胡牌需满足“清一色”或“混一色”;
- 花牌不可计入胡牌牌型。
2.后四局(5-8局)
- 放宽规则:
- 允许杠牌,杠牌后可补牌继续摸牌;
- 碰牌次数不限,但需优先满足其他玩家需求;
- 胡牌可使用花牌(每张花牌计1分);
- 允许“七对”“十三幺”等特殊牌型。
策略影响:前四局需保守控牌,后四局可主动抢杠或追求高分牌型。例如,后四局若摸到多张对子,可优先碰牌以触发七对胡牌。
三、规则背后的博弈逻辑
- 风险分配:自摸均摊风险降低单人压力,放冲惩罚机制强化玩家对牌型的谨慎性。
- 阶段平衡:前四局限制减少胡牌概率,后四局放宽规则提升游戏流畅度,避免僵局。
- 心理战术:玩家需根据阶段调整策略,如前四局隐藏牌型,后四局主动暴露意图诱使对手放冲。
(注:以上规则基于万州麻将通用玩法,实际对局可能因地区或约定调整。)