新增的捕食动画是否引入了环境互动机制?
捕食动画新增内容
动画类型 | 特征描述 |
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群体突袭 | 蜂后召唤工蜂群形成螺旋阵型,攻击时伴随蜂群撞击地面的震动特效。 |
毒刺注射 | 近战攻击时新增毒液注入动画,目标角色会持续掉血并显示毒性扩散效果。 |
孢子扩散 | 远程攻击新增孢子云扩散机制,触碰后角色移动速度降低,孢子随风飘散。 |
巢穴再生 | 蜂后死亡后,残留的巢穴会短暂生成小型蜂群继续攻击,需二次破坏。 |
环境腐蚀 | 蜂后触碰场景中的植物或金属时,会触发腐蚀性黏液覆盖,改变地形交互方式。 |
皮肤新增内容
皮肤名称 | 设计亮点 |
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金属蜂后 | 甲壳覆盖机械纹路,攻击时发出金属摩擦声,技能特效带有电弧光效。 |
腐化女王 | 身体呈现半透明腐烂质感,攻击附带绿色黏液飞溅,死亡时分解为脓液。 |
冰晶蜂后 | 甲壳覆盖冰霜结晶,移动时拖尾冰晶轨迹,攻击冻结目标并造成范围减速。 |
孢子女王 | 身体表面布满发光孢子囊,释放技能时孢子随风扩散,触碰后角色进入致幻状态。 |
远古蜂后 | 复刻史前昆虫特征,体型增大30%,攻击附带岩石碎裂特效,巢穴为巨型琥珀形态。 |
补充说明:
- 动画与皮肤联动时,特定皮肤会激活隐藏攻击模式(如金属蜂后可发射电磁脉冲)。
- 环境互动机制允许玩家通过破坏蜂后巢穴改变战场地形,例如冰晶蜂后巢穴可形成临时冰面。