如何通过宏的条件判断和技能优先级设置来确保平射的流畅衔接?
在60级猎人输出循环中,抽筋宏(即陷阱与射击技能的联动宏)常因平射技能(如稳定射击)的触发条件冲突导致循环卡顿。以下是针对性解决方案:
一、宏的条件判断优化
问题类型 | 解决方案 |
---|---|
平射未命中目标 | 在宏中添加 plaintext 复制 @target |
陷阱未激活 | 使用 plaintext 复制 /castsequence |
冷却时间重叠 | 通过 plaintext 复制 /cast plaintext 复制 /castsequence |
二、技能优先级设置
-
陷阱优先级:
- 将陷阱技能(如爆炸陷阱)设为宏的第一序列,确保陷阱激活后立即衔接射击。
- 示例代码:plaintext复制
/castsequence爆炸陷阱,稳定射击
-
射击技能触发条件:
- 添加条件,确保射击姿态下触发平射技能。plaintext复制
- 示例代码:plaintext复制
/cast稳定射击
- 添加
三、冷却时间管理
- 陷阱冷却检测:
使用,避免在陷阱冷却时强制触发。plaintext复制/cast爆炸陷阱
- 射击技能间隔控制:
通过取消未完成的施法动作,防止技能重叠。plaintext复制/stopcasting
四、目标状态检测
- 添加条件,优先攻击鼠标悬停目标,避免因目标丢失导致的卡顿。plaintext复制
- 示例代码:plaintext复制
/cast稳定射击
五、宏的优化技巧
- 简化宏体:避免嵌套过多条件,优先使用基础宏命令。
- 测试与调试:在训练假人上反复测试宏的触发逻辑,记录卡顿节点。
- 动态调整:根据副本环境(如BOSS技能)临时禁用部分宏功能。
通过以上方法,可显著减少抽筋宏在输出循环中的卡顿问题,提升猎人DPS稳定性。