攻击类型
角色类型 | 攻击类型特点 |
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主角 | 攻击类型丰富,涵盖踢、打、投技等常规技能,且可灵活组合连招,以应对不同战斗场景,能适应多种敌人攻击模式。 |
Boss | 攻击类型往往具有独特性,部分Boss以强力的拳击为主,部分则擅长高伤害的脚踢技能,有的还会附带特殊效果,像毒攻击、眩晕攻击等。 |
出招难度
- 主角:出招相对容易,玩家能快速掌握基础招式,通过练习可熟练打出连招,适合新手玩家上手,能在短时间内积累战斗经验。
- Boss:出招难度有较大跨度。有些Boss出招有明显规律,玩家熟悉后较易应对;但也有部分Boss出招复杂,组合多变,需要玩家花费大量时间观察和总结其出招规律才能找到应对方法。
出招频率与节奏
- 主角:出招频率可由玩家控制,能根据战斗情况灵活调整。在面对多个敌人时可快速出招进行连续打击,在防御或寻找时机时则降低出招频率。
- Boss:出招频率和节奏大多固定。有的Boss出招频繁,让玩家难以喘息;有的则出招间隔较长,但每次出招伤害极高,玩家需把握其出招间隙进行反击。