历史上的今天 首页 传统节日 24节气 企业成立时间 今日 问答 北京今日 重庆今日 天津今日 上海今日 深圳今日 广州今日 东莞今日 武汉今日 成都今日 澳门今日 乌鲁木齐今日 呼和浩特今日 贵阳今日 昆明今日 长春今日 哈尔滨今日 沈阳今日 西宁今日 兰州今日 西安今日 太原今日 青岛今日 合肥今日 南昌今日 长沙今日 开封今日 洛阳今日 郑州今日 保定今日 石家庄今日 温州今日 宁波今日 杭州今日 无锡今日 苏州今日 南京今日 南宁今日 佛山今日 中文/English
首页 > 问答 > 如何用CAD软件绘制豌豆射手的详细步骤?

如何用CAD软件绘制豌豆射手的详细步骤?

虫儿飞飞

问题更新日期:2026-01-25 02:47:53

问题描述

如何用CAD软件绘制豌豆射手的详细步骤?以贴合游戏爱好与绘图学习需求出发怎样一步步用CAD画出形象鲜
精选答案
最佳答案

如何用CAD软件绘制豌豆射手的详细步骤?以贴合游戏爱好与绘图学习需求出发怎样一步步用CAD画出形象鲜活豌豆射手的全流程疑问句

如何用CAD软件绘制豌豆射手的详细步骤?咱们玩游戏时总被豌豆射手憨态可掬又机灵的模样吸引,不少朋友想把它画进CAD里,可对着空白界面发懵——比例抓不准、细节漏了味儿,咋弄才像样?其实没那么难,跟着一步步来,新手也能画出带那股子“随时准备biubiubiu”劲儿的豌豆射手。

先把家伙事儿备齐 心里先有个谱

画之前得把基础打牢,不然画到一半找不着工具,容易乱阵脚。
- 摸透豌豆射手的“骨架”:别着急开CAD,先在纸上或手机上勾个简笔——圆滚滚的脑袋(比身子宽点)、短短粗粗的茎秆(带俩小叶子)、张着的嘴(露出几颗小牙)、手里攥着的豌豆发射器(像个迷你小喇叭)。记好这些特征比例,比如脑袋占整体三分之一,茎秆是脑袋高度的二分之一,心里有底画的时候才不慌。
- CAD工具摆顺手:打开CAD,把常用工具放显眼位置——直线(L)、圆(C)、圆弧(A)、修剪(TR)、填充(H),还有图层管理器(LAYER)。建议建几个图层:“轮廓线”(画外框,颜色选黑)、“细节线”(画牙齿、叶脉,颜色选深灰)、“填充色”(给豌豆、皮肤上色,颜色单独设),分层画完清清爽爽,改起来也方便。

从大形状搭起 别一开始就抠细节

画复杂玩意儿最怕“一上来就钻牛角尖”,先搭大框架,再慢慢填肉。
- 画脑袋:圆得有“豌豆感”:用圆命令(C)画个直径80左右的圆当脑袋(尺寸可按需调,比如要画大的就放大)。注意别画太扁或太尖,豌豆的脑袋得圆乎乎带点钝感,像刚从藤上摘下来的青豌豆。
- 接茎秆和叶子:短粗才对味儿:从圆底部偏左下方点,用直线(L)画条长40、粗15的竖直线当茎秆(比脑袋矮一圈)。茎秆顶端左右各画片叶子——用圆弧(A)画个弯月形,弧度别太大,像小桃心缺个边,叶片长度大概20,宽度15,贴在茎秆两侧,像两撇小胡子似的。
- 加发射器和身体:找准连接点:从茎秆中间偏下位置,画个长30、宽15的矩形当身体(比茎秆宽一点,显敦实)。身体右侧接发射器——用圆角矩形(FILLET调半径5)画个长20、宽10的小筒,一头连身体,一头稍窄,像个小漏斗,这是豌豆“飞出去”的地方。

抠细节让模样“活”起来 这些地方别省

大形状有了,得加“神来之笔”,不然画出来像块积木,没那股子机灵劲儿。
- 眼睛嘴巴:带点“萌贱”气:在脑袋上半部分左右对称画两个小圆当眼睛,直径8,间距30,圆心稍微往头顶靠点(显眼睛大)。眼睛里点个更小的圆心(直径2)当瞳孔,留点白更灵动。嘴巴用圆弧(A)画个向下弯的弧线(像笑出小括号),嘴角两边各画条短线当法令纹,再用小直线画几颗三角形牙齿(边长3),露在下嘴唇外,像刚咬完豌豆的小调皮。
- 叶子和茎秆的“纹路”:别光秃秃:给叶子加叶脉——用细直线(L)从叶柄向叶尖画两条主线,再画几条短横线连主线,别画太密,不然像蜘蛛网。茎秆上加两道竖短线当“棱”,显茎秆有点硬度,不是软趴趴的面条。
- 豌豆和发射器细节:有“故事感”:发射器口画三条细直线当“膛线”,像真能瞄准似的。手里攥几颗豌豆——用直径5的小圆,散落在发射器旁和身体前,有的圆里点个深色点当“豆脐”,像真的装满了待发的子弹。

上色和微调 让画面有“温度”

线画完了,得上点色,再加点小调整,让豌豆射手从“线条图”变成“活物”。
- 分区域填“皮肤色”:把脑袋、茎秆、叶子分出来——脑袋用浅绿(RGB:144,238,144)填充,茎秆用深绿(RGB:34,139,34),叶子用草绿(RGB:50,205,50),别全涂满,留点边缘的线条,显立体。豌豆用黄绿(RGB:154,205,50),瞳孔用黑,牙齿用白,发射器用土黄(RGB:210,180,140),像木质的感觉。
- 调整线条粗细:突出主次:把轮廓线(脑袋外框、茎秆外框)调粗(0.5mm),细节线(叶脉、牙齿边)调细(0.2mm),这样一眼就能看出哪儿是主要形状,哪儿是小细节,不会糊成一团。
- 加“小彩蛋”显个性:比如在脑袋上画个小创可贴(用矩形加斜线),或在发射器上画个小闪电标记,像“超级豌豆射手”版,添点自己的小创意,比照搬游戏里的更有意思。

画的时候常犯的“坑” 提前避一避

问:画脑袋总画成椭圆咋办?
答:先画正圆再调——用圆命令画完,别直接拉伸,用缩放(SC)的“参照”模式,选圆直径当参照,输入想要的宽度,既能保圆度又能调比例。

问:叶子画得像枫叶咋改?
答:控制圆弧弧度——画叶子时,先定三个点:叶柄端点、叶尖、另一侧中点,用三点画弧(A的三点模式),比直接拉圆弧更准,弧度自然像豌豆叶。

问:上色涂出界咋处理?
答:先闭合图形再填——填充前用修剪(TR)把轮廓线多余的线剪掉,确保要填的区域是封闭环,不然色会“跑”到外面去。

| 常见问题 | 为啥犯这错 | 小窍门 |
| --- | --- | --- |
| 脑袋像橄榄球 | 没记好“脑袋比身子宽”的比例 | 先画矩形框定范围,再在圆命令里选“两点画圆”(选矩形左右边中点) |
| 发射器像水管 | 没画“一头窄一头宽”的梯形感 | 用圆角矩形时,把长的一边连身体,短的一边朝外,再调圆角半径 |
| 整体歪歪扭扭 | 没开正交(F8)或对象捕捉(F3) | 画直线、矩形时开正交,画对称点开中点捕捉,保证横平竖直、左右对称 |

其实用CAD画豌豆射手,跟搭积木差不多——先搭稳底座,再一块块拼细节,最后用颜色和线条“点睛”。不用追求和游戏里像素级一样,加自己的小想法(比如给豌豆射手戴个小帽子),反而更有意思。画的时候别急,错了就用撤销(U)重来,多试几次,你会发现CAD不光能画建筑机械,还能“种”出带游戏魂的小植物,挺有意思的不是?

【分析完毕】

友情链接: