如何通过红石系统为我的世界树屋添加自动化功能?
如何通过红石系统为我的世界树屋添加自动化功能?咱们是不是常觉树屋住着美,可开关门、收作物、补光源这些活儿老得自己动手,费劲儿又扫了隐居的兴?
先摸透树屋自动化的“地基”——红石咋跟树屋搭调
想让树屋变“聪明”,得先让红石跟树屋的木头、树叶、藤蔓处好关系。树屋多在树干高处或树冠间,空间扭扭曲曲,红石线得顺着枝桠走,别硬掰成直线——比如用半砖垫高红石,贴着树干绕圈,既不挡走路,又能连到各个机关;要是树屋有分叉的枝架,可在分叉处埋中继器当“中转站”,避免信号弱断档。我之前给松木树屋装自动门,一开始把红石直铺在树枝上,结果走两步就踩掉线,后来改贴着树皮内侧走,还用树叶挡了挡,既隐形又稳当。
常用自动化场景逐个拆——从门到灯再到收作物
1. 自动门:不用手推的“迎客枝”
树屋的门多嵌在树干侧面或平台边缘,用压力板+粘性活塞最省事儿:先在门框两边各放一块压力板(选木质款,踩上去没声响),压力板后接红石线,线连到藏在树干里的粘性活塞——活塞推着门板往旁边挪,人一踩就开,走两步就关。要是树屋在高处,怕风把玩家吹得误触,可换绊线钩:在门前方1格拉根线(用线+木棍做),线中间挂绊线钩,钩后接红石连活塞,只有特意碰线才开门,更稳当。
2. 自动照明:天黑就亮的“守夜萤火”
树屋晚上容易藏怪物,尤其是树叶缝里漏光的地方。用阳光传感器+红石灯最贴心:把传感器装在树屋顶部露天的枝桠上(别被树叶全挡住),传感器的输出端连红石线,再引到各个平台的红石灯——白天太阳足,传感器发强信号,灯不亮;天一暗,信号变弱,灯自动亮起来。我给桦木树屋装这个时,一开始把传感器塞在树叶堆里,结果阴雨天也亮灯,后来挪到枝桠尖上,刚好能接住落日的光,现在每晚六点准时亮,像树屋自己在“眨眼睛”。
3. 作物自动收获:懒人种田的“摘果小帮手”
要是树屋底下或平台种了小麦、胡萝卜,用漏斗矿车+箱子能省好多事:先在作物区的轨道尽头放个箱子,轨道上停辆漏斗矿车(矿车要对着作物行);然后用比较器+红石做个检测——在作物旁边的箱子或漏斗里放个比较器,比较器连红石线到活塞,活塞推着活塞臂扫过作物行。等作物熟了,比较器检测到漏斗里有东西(熟作物的掉落物),就触发活塞把作物推到轨道上,漏斗矿车慢慢吸进箱子,连弯腰捡都省了。
不同树屋材质的适配小窍门——橡木、云杉各有招
| 树屋材质 | 红石走线注意 | 机关隐藏技巧 | 适合自动化功能 |
|----------|--------------|--------------|----------------|
| 橡木 | 树干粗,红石可沿外圈绕,用半砖垫高避踩踏 | 用树叶围出“机关盒”,贴在树干凹陷处 | 自动门、照明(橡木枝桠疏,传感器易接光) |
| 云杉 | 树干细且高,红石需贴内壁走,用梯子当“红石支架” | 把活塞藏在云杉针叶层里,针叶挡视线 | 作物收获(云杉树屋常带地面平台,轨道好铺) |
| 丛林 | 树干有藤蔓,红石可借藤蔓缠裹,不用额外遮掩 | 用藤蔓编“门帘”,门帘后藏压力板 | 自动门(藤蔓门帘好看又隐蔽) |
新手常踩的坑&避坑问与答
问:红石线老是断,是不是我埋得不对?
答:大概率是“悬空”或“被踩”了——红石线得贴方块顶面或侧面走,别飘在半空;要是在平台边,得用半砖垫一下,不然玩家跑过去会踢掉线。我第一次装自动灯,红石线浮在树枝上,刚走两步就断了,后来全贴树干贴牢,再也没出问题。
问:阳光传感器天阴也亮灯,咋整?
答:给传感器加个非门(红石火把)!把传感器的输出先连到非门,再连红石灯——这样白天传感器发强信号,非门反过来变成弱信号,灯不亮;天阴时传感器信号弱,非门转成强信号,灯才亮。我现在所有树屋的照明都用这招,阴雨天也不瞎亮。
问:粘性活塞推不动门,是力气不够吗?
答:不是力气,是中继器没调延迟!门要是双开的(两扇对开),活塞推的时候得同步,不然一扇动一扇不动。在两个活塞的红石线中间各加个中继器,把延迟调成“1刻”(右键点中继器调刻度),信号就能齐步走,门推得稳稳的。
其实给树屋加自动化,不是啥复杂魔法,就是顺着树屋的样子“顺毛捋”——红石跟着枝桠走,机关躲进树叶里,让每个零件都像树屋自己长出来的本事。我现在的桦木树屋,推门不用手,天黑不用找火把,地下的胡萝卜熟了自己“跑”进箱子,坐在枝桠上看月亮时,总觉得这树屋不是我建的,是我养了个会疼人的“木头伙伴”。慢慢试,别着急,红石这东西跟树屋一样,越磨合越贴心。
【分析完毕】
如何通过红石系统为我的世界树屋添加自动化功能?咱们是不是常觉树屋住着美,可开关门、收作物、补光源这些活儿老得自己动手,费劲儿又扫了隐居的兴?
先摸透树屋自动化的“地基”——红石咋跟树屋搭调
想让树屋变“聪明”,得先让红石跟树屋的木头、树叶、藤蔓处好关系。树屋多在树干高处或树冠间,空间扭扭曲曲,红石线得顺着枝桠走,别硬掰成直线——比如用半砖垫高红石,贴着树干绕圈,既不挡走路,又能连到各个机关;要是树屋有分叉的枝架,可在分叉处埋中继器当“中转站”,避免信号弱断档。我之前给松木树屋装自动门,一开始把红石直铺在树枝上,结果走两步就踩掉线,后来改贴着树皮内侧走,还用树叶挡了挡,既隐形又稳当。
常用自动化场景逐个拆——从门到灯再到收作物
1. 自动门:不用手推的“迎客枝”
树屋的门多嵌在树干侧面或平台边缘,用压力板+粘性活塞最省事儿:先在门框两边各放一块压力板(选木质款,踩上去没声响),压力板后接红石线,线连到藏在树干里的粘性活塞——活塞推着门板往旁边挪,人一踩就开,走两步就关。要是树屋在高处,怕风把玩家吹得误触,可换绊线钩:在门前方1格拉根线(用线+木棍做),线中间挂绊线钩,钩后接红石连活塞,只有特意碰线才开门,更稳当。
2. 自动照明:天黑就亮的“守夜萤火”
树屋晚上容易藏怪物,尤其是树叶缝里漏光的地方。用阳光传感器+红石灯最贴心:把传感器装在树屋顶部露天的枝桠上(别被树叶全挡住),传感器的输出端连红石线,再引到各个平台的红石灯——白天太阳足,传感器发强信号,灯不亮;天一暗,信号变弱,灯自动亮起来。我给桦木树屋装这个时,一开始把传感器塞在树叶堆里,结果阴雨天也亮灯,后来挪到枝桠尖上,刚好能接住落日的光,现在每晚六点准时亮,像树屋自己在“眨眼睛”。
3. 作物自动收获:懒人种田的“摘果小帮手”
要是树屋底下或平台种了小麦、胡萝卜,用漏斗矿车+箱子能省好多事:先在作物区的轨道尽头放个箱子,轨道上停辆漏斗矿车(矿车要对着作物行);然后用比较器+红石做个检测——在作物旁边的箱子或漏斗里放个比较器,比较器连红石线到活塞,活塞推着活塞臂扫过作物行。等作物熟了,比较器检测到漏斗里有东西(熟作物的掉落物),就触发活塞把作物推到轨道上,漏斗矿车慢慢吸进箱子,连弯腰捡都省了。
不同树屋材质的适配小窍门——橡木、云杉各有招
| 树屋材质 | 红石走线注意 | 机关隐藏技巧 | 适合自动化功能 |
|----------|--------------|--------------|----------------|
| 橡木 | 树干粗,红石可沿外圈绕,用半砖垫高避踩踏 | 用树叶围出“机关盒”,贴在树干凹陷处 | 自动门、照明(橡木枝桠疏,传感器易接光) |
| 云杉 | 树干细且高,红石需贴内壁走,用梯子当“红石支架” | 把活塞藏在云杉针叶层里,针叶挡视线 | 作物收获(云杉树屋常带地面平台,轨道好铺) |
| 丛林 | 树干有藤蔓,红石可借藤蔓缠裹,不用额外遮掩 | 用藤蔓编“门帘”,门帘后藏压力板 | 自动门(藤蔓门帘好看又隐蔽) |
新手常踩的坑&避坑问与答
问:红石线老是断,是不是我埋得不对?
答:大概率是“悬空”或“被踩”了——红石线得贴方块顶面或侧面走,别飘在半空;要是在平台边,得用半砖垫一下,不然玩家跑过去会踢掉线。我第一次装自动灯,红石线浮在树枝上,刚走两步就断了,后来全贴树干贴牢,再也没出问题。
问:阳光传感器天阴也亮灯,咋整?
答:给传感器加个非门(红石火把)!把传感器的输出先连到非门,再连红石灯——这样白天传感器发强信号,非门反过来变成弱信号,灯不亮;天阴时传感器信号弱,非门转成强信号,灯才亮。我现在所有树屋的照明都用这招,阴雨天也不瞎亮。
问:粘性活塞推不动门,是力气不够吗?
答:不是力气,是中继器没调延迟!门要是双开的(两扇对开),活塞推的时候得同步,不然一扇动一扇不动。在两个活塞的红石线中间各加个中继器,把延迟调成“1刻”(右键点中继器调刻度),信号就能齐步走,门推得稳稳的。
其实给树屋加自动化,不是啥复杂魔法,就是顺着树屋的样子“顺毛捋”——红石跟着枝桠走,机关躲进树叶里,让每个零件都像树屋自己长出来的本事。我现在的桦木树屋,推门不用手,天黑不用找火把,地下的胡萝卜熟了自己“跑”进箱子,坐在枝桠上看月亮时,总觉得这树屋不是我建的,是我养了个会疼人的“木头伙伴”。慢慢试,别着急,红石这东西跟树屋一样,越磨合越贴心。

可乐陪鸡翅