从一层到另一个通过箭头键已经固定。
节约 90% 建筑表现成本
使用方法先你确定自己的素材是带有通道的,如果有,那请在项目窗口(Project)选中素材=右键,选择解释素材(Interpret Footage=点选一栏下的Straight Unmatted=OK
创建一个新的作品。然后创建一个摄像头和一个聚光灯然后创建一个构图大小的实体并应用陷阱码trapcode 3d stroke 。你会立即看到trapcode 3d stroke 渲染光聚光灯的锥体。尝试和轨道相机(按c键盘)周围的灯光从各个方向看。
自动关闭转换后的PC
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92 姜纯震
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219 喻世发
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520 司空月芸
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25 卞弘初
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