时间线充当动画的容器和衡量时间的统治者。每个场景可以有多个时间线来满足大量元素,动画和交互性。控制时间线回放以创建丰富的交互式动画。
不断的升级你的防御体系,加强你的攻击,抵御敌人的进攻,保护城堡免受敌人的破坏。
甚至可以使用滑杆来调整3D景深,设定最佳化影像。
包括xy平面,平面移动,z轴旋转,缩放,旋转角度,旋转缩放,随机变换等。
易于使用,不到一分钟即可熟悉该程序
面对不同的游戏,敌人直接进行线上投掷,以多种方式进行射击。
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