视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
轻松玩法1、上线后的感觉非常好,大家应该会喜欢。
更新日志1.新增连续包月会员;
确认渲染作业的项目名称、软件版本、渲染输出目录等,渲染输出目录可以自定义路径,也可以不做更改。
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【图片压缩】:分析图像,自动识别纹理、图案和颜色,在压缩的同时最大程度保留原画质。
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299 宰香全
设计简洁直观的游戏界面和操作方式,使玩家能够轻松上手和享受游戏乐趣
2026-07-19 13:44 推荐
629 樊莎亮
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797 连进朗
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246 诸彦平
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2026-07-19 10:37 推荐