OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
尽情的在这里打造我们的飞船系统,只有不断的升级我们的飞船才能够和更多的外星怪兽做斗争。
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520 劳克容
游戏背景音乐悦耳动听,很有氛围!
2026-07-23 04:01 推荐
807 冯裕胜
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2026-07-22 17:56 推荐
660 陶筠承
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856 奚玛厚
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2026-07-22 16:02 推荐