轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。
支持多方案同时运行
我们改进了厚度检测工具的灵敏度,并改进了自动修复工具以纠正过度连接的角度
拥有多年渲染经验的技术团队,可帮您解决渲染中遇到的所有问题,奥斯卡奖制作团队的选择
如果运行最新版本的After Effects,Null对象具有与点光源类似的性能。无需将从3D应用程序导出的Null转换为点光源。
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