OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
-4种不同的手部肤色。
提供新版的脚本编辑引擎,自动化功能得到极大加强。
在这里你可以提交任何模型,没有被修改任何人除了原创作者的图片...不是你的原始字符或stuf
【强大的补间算法】Quark Renderer 强大的补间算法不仅仅可以对位置、尺寸进行补间,对颜色、字符串也可以进行补间,这是同类技术中比较特殊的。
经典竖屏玩法,画面十分的清晰,可以很好的进行及时躲避。
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