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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
不能有中文命名的素材、路径以及渲染文件名。
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网友评论更多
792 夏侯翠鹏
游戏的剧情设定非常吸引人,让我一直想要继续往下玩下去。
2026-07-13 11:24 推荐
317 卓志勇
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2026-07-13 04:04 推荐
985 满群震
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2026-07-13 03:36 推荐
734 冯婷志
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2026-07-13 05:30 推荐