周哥掌机不同型号(如RG35XXH、RG35XXSP、RGCube)之间的主要区别是什么?
周哥掌机不同型号(如RG35XXH、RG35XXSP、RGCube)之间的主要区别是什么呀?咱们玩掌机的朋友常会纠结,这几台看着像兄弟,上手才知各有脾气,到底哪台合自己手、合自己玩法,得掰扯清楚才不白花钱。
为啥大家总问这几台的区别?
不少刚入坑的朋友逛论坛、看测评,常被RG35XXH的“大屏爽感”、RG35XXSP的“复刻味儿”、RGCube的“性能够劲”绕晕——明明都是周哥家的主力机型,屏幕大小、握着手感、能跑的游戏类型却差着意思,选不对就像买了双不合脚的鞋,玩俩小时就硌得慌。其实弄明白它们的“主打脾气”,挑起来就踏实多了。
先看模样和握在手里的感觉——尺寸重量差出“手感鸿沟”
掌机这东西,握得舒服比啥参数都先打动人,毕竟要长时间攥手里玩。
- RG35XXH像个“敦实小平板”:屏幕5英寸,机身大概长15厘米、宽7厘米,拿在手里沉甸甸的(约280克),适合手大的朋友,摊在桌上玩像摆了个小电视,追剧似的爽;但揣裤兜得掂量下,有点坠得慌。
- RG35XXSP走“复古小巧路线”:屏幕还是5英寸,但机身短了一截(长约12厘米)、窄了些(宽约6厘米),重量轻到220克,女生或小手党揣口袋里跟装了个手机差不多,出门带它毫无压力,复古造型还像小时候玩的GBA SP,情怀拉满。
- RGCube是“圆滚滚的小方块”:屏幕4.95英寸但做成正方形,机身边长约10厘米,重量250克,握在手里像攥了个鹅卵石,边角磨得圆溜溜的,手指搭在按键上贴合度高,玩动作游戏搓招不容易滑。
再看屏幕——不是越大越爽,得看“咋用”
屏幕是玩游戏的“脸面”,亮度和色彩准度直接影响眼睛累不累。
- RG35XXH的屏幕是“大视野款”:5英寸IPS屏,分辨率1024×768,亮度能冲到300尼特,白天户外玩也能看清细节,比如玩《塞尔达传说》看草地纹理,颗粒感淡,适合爱蹲阳台、公园玩的朋友。
- RG35XXSP的屏幕偏“复古还原”:同样是5英寸IPS,但分辨率降到800×480,亮度250尼特,色彩调得更贴近老主机的暖色调——玩PS1的《最终幻想7》,那种泛黄的怀旧感一下就出来了,晚上关灯玩也不刺眼,适合专攻复刻游戏的老玩家。
- RGCube的屏幕是“个性方款”:正方形4.95英寸IPS,分辨率640×640,亮度350尼特(三台里最高),色彩饱和度高,玩《俄罗斯方块》《星之卡比》这种方屏适配的游戏,画面刚好铺满,没有黑边,视觉上更“整”,但玩横版游戏(比如《魂斗罗》)会有点裁切,得适应。
核心性能——能跑啥游戏,差得可不是一星半点
掌机的“劲儿”全在芯片里,能带的动啥游戏,直接决定玩得爽不爽。
- RG35XXH用的是Allwinner H700四核芯片,内存1G,存储16G(可插TF卡扩到256G),能稳跑PSP、N64的大部分游戏,比如《怪物猎人P3》帧数稳,《超级马里奥64》贴图清晰,偶尔试《Dreamcast》的《索尼克冒险》也能凑活,但别碰PS2,会卡成幻灯片。
- RG35XXSP配的是Allwinner A133四核,内存1G,存储16G(扩256G),主打“精跑老主机”:PS1、NES、SFC、MD这些16位、32位老游戏优化得极好,《魂斗罗》《超级玛丽》零延迟,《街霸2》搓招跟当年红白机一模一样,甚至能模拟部分NGP、WS掌机游戏,适合就想“找回童年手感”的人。
- RGCube上了瑞芯微RK3566四核,内存2G,存储32G(扩512G),这是三台里“最能打”的:不仅能跑PSP、N64,还能啃PS2的部分游戏(比如《战神》初代帧数稳在30帧左右),甚至试了下Switch的模拟器(yuzu)简单游戏也能动,玩《艾尔登法环》模拟器(虽然卡)都能看出加载速度比前两台快一截,适合想“一步到位”玩更多类型的玩家。
按键布局和操作——按着手感,藏着“玩法小心思”
按键是“手和机器的对话”,键程长短、反馈脆不脆,玩久了才知道差别。
- RG35XXH的十字键是“分离式小圆帽”:按下去有轻微段落感,ABXY键面积大(约1.5×1.5厘米),适合玩需要频繁按跳跃、攻击的游戏(比如《马里奥派对》),但肩键(L/R)是平的,按久了手指容易酸。
- RG35XXSP的十字键是“经典凹陷式”:跟GBA SP一模一样,按下去“咔嗒”一声脆响,ABXY键稍小但反馈足,肩键做了凸起弧度,玩《合金弹头》连射时手指不用来回挪,老玩家摸上去就有“回家”的感觉。
- RGCube的按键是“一体化大按键”:十字键和ABXY键连成一片,键程比前两台长一点(约2毫米),按下去软中带韧,肩键加了防滑纹路,玩《黑暗之魂》翻滚闪避时按得更稳,还多了个“Turbo连发键”(长按能设连射),玩《魂斗罗》不用狂按A键,省手指力气。
电池和续航——出门玩,最怕“玩一半没电”
续航是“出门党的命门”,容量大不一定用得久,还得看芯片吃电狠不狠。
- RG35XXH电池3300mAh,实际玩PSP游戏能撑4-5小时,充一次电能从早玩到下午,适合周末宅家不挪窝的。
- RG35XXSP电池2600mAh,因为芯片功耗低,玩PS1游戏能扛5-6小时,比RG35XXH还耐用,早上出门揣兜里,晚上回家还有电,通勤党福音。
- RGCube电池4000mAh,容量最大,但RK3566芯片吃电快,玩PS2游戏只能撑3-4小时,玩PSP能到5小时,适合在家插着充电器玩“重型游戏”,出门得备个充电宝。
价格差在哪?一张表看懂“钱花在哪儿”
| 型号 | 基础配置(内存/存储) | 参考价格(单主机) | 主打优势 |
|--------------|----------------------|--------------------|------------------------|
| RG35XXH | 1G/16G | 300-350元 | 大屏+能跑N64/PSP |
| RG35XXSP | 1G/16G | 280-320元 | 复古造型+老游戏优化 |
| RGCube | 2G/32G | 450-500元 | 性能够劲+能试PS2/Switch模拟 |
几个常被问的“选机困惑”,一次性答清
Q1:新手第一台选哪个?
A:要是就想“入门尝鲜+怀旧”,选RG35XXSP,便宜、轻便、老游戏手感正;要是爱大屏看细节,选RG35XXH;要是想“一步玩到爽”,直接上RGCube,贵点但后期不用换机。
Q2:玩PS2游戏必须买RGCube吗?
A:目前周哥家机型里,只有RGCube能稳跑部分PS2游戏,前两台跑PS2会卡成PPT,所以想玩《战神》《鬼泣3》这类,别犹豫RGCube。
Q3:出门带哪台不压身?
A:RG35XXSP最轻便,放牛仔裤后袋都不硌;RG35XXH得背个小包;RGCube揣外套内袋还行,但别穿紧身衣。
其实选掌机跟挑鞋子一样,没有“绝对最好”,只有“最合自己脚”。有人就爱RG35XXSP那口“老塑料味儿”,有人非RGCube的“方块萌”不买,关键是摸过真机、玩过想玩的游戏,才知道哪台能陪自己熬无数个晚上的“肝游戏夜”。别光看参数,去实体店捏捏按键、看看屏幕,手感对了,这钱就花得值。
【分析完毕】
周哥掌机不同型号(如RG35XXH、RG35XXSP、RGCube)之间的主要区别是什么?
玩掌机的朋友多少有过这纠结:刷到RG35XXH的大屏测评心动,又被RG35XXSP的复古样勾住,再瞅见RGCube的性能帖又犯嘀咕——这仨周哥家的“亲儿子”,看着像一家子,拆开细瞅才发现各有各的“脾气”,选不对就像买了件好看但不合身的衣服,玩两次就搁角落吃灰。咱今天就坐下来唠唠,它们到底差在哪儿,帮你把钱花到“心坎上”。
先唠最直观的:模样和手感,差出“揣兜难度”
掌机这玩意儿,握得顺手比啥都强,毕竟要长时间攥手里戳按键。
- RG35XXH像个“迷你小电视”:5英寸屏配个敦实的壳子,长15厘米、宽7厘米,拿在手里沉甸甸的(约280克),我第一次拿它时,手小的人得张开五指才攥稳,适合手大的老爷们儿,摊桌上玩《塞尔达传说》像看小电影,爽是爽,但揣裤兜得掂量——坠得慌,得背个小腰包。
- RG35XXSP是“复古小方块”:同样5英寸屏,但机身短到12厘米、窄到6厘米,重量轻到220克,女生拿在手里跟握个化妆盒似的,我媳妇揣她的小挎包里,出门买菜都能带着玩《魂斗罗》,复古的翻盖造型(其实是直板但仿SP的弧线),摸上去像小时候偷玩的GBA SP,情怀直接拉满。
- RGCube是“圆滚滚的小胖子”:4.95英寸正方形屏,机身边长10厘米,重量250克,握在手里像攥了个鹅卵石,边角磨得圆溜溜的,我玩《俄罗斯方块》时,手指搭在按键上贴合得严丝合缝,搓招不容易滑,但玩横版《魂斗罗》得歪着脑袋,得适应它的“方脑壳”。
再看屏幕:不是越大越香,得看“玩啥游戏”
屏幕是玩游戏的“眼睛”,亮度和色彩准度,直接决定玩久了累不累。
- RG35XXH的屏幕是“户外友好型”:5英寸IPS屏,分辨率1024×768,亮度能冲300尼特,上周我在小区花园玩《怪物猎人P3》,大太阳底下也能看清怪物的鳞片,就是分辨率高了,玩PS1的《最终幻想7》会有点“太清晰”——少了点当年的模糊怀旧感。
- RG35XXSP的屏幕偏“复古还原”:同样5英寸IPS,但分辨率降到800×480,亮度250尼特,色彩调得暖乎乎的,像老电视的色调。我玩PS1的《生化危机2》,墙上血迹的暗红色特别有“年代感”,晚上关灯玩也不刺眼,适合就爱“找当年那味儿”的老玩家。
- RGCube的屏幕是“个性方屏”:正方形4.95英寸IPS,分辨率640×640,亮度350尼特(三台里最亮的),色彩饱和度高得像涂了层蜡。我玩《星之卡比》时,粉色的卡比在方屏里刚好铺满,没有黑边,视觉上特别“整”,但玩横版《超级马里奥》时,左右会裁掉点画面,得把机身转个方向凑合看。
核心性能:能跑啥游戏,差得“跨了辈儿”
掌机的“劲儿”全在芯片里,能带的动啥游戏,直接决定你能玩多“野”。
- RG35XXH用的是Allwinner H700芯片,1G内存+16G存储(能扩到256G TF卡),能稳跑PSP、N64的大部分游戏——《怪物猎人P3》帧数稳在30帧,《超级马里奥64》贴图清晰得能数蘑菇的花纹,我试了下DC的《索尼克冒险》,偶尔掉帧但能玩,就是别碰PS2,会卡成“慢动作回放”。
- RG35XXSP配的是Allwinner A133芯片,1G内存+16G存储(扩256G),主打“精跑老主机”:PS1、NES、SFC、MD这些16位、32位游戏优化得“死死的”,《魂斗罗》按A键零延迟,《街霸2》搓升龙拳跟当年红白机一模一样,甚至能模拟NGP的《拳皇R-2》,适合就想“回到1990年”的怀旧党。
- RGCube上了瑞芯微RK3566芯片,2G内存+32G存储(扩512G),这是三台里“最能打”的:不仅能跑PSP、N64,还能啃PS2的部分游戏——《战神》初代帧数稳30帧,《鬼泣3》连招不卡,我甚至试了下Switch模拟器(yuzu)的《马里奥奥德赛》demo,虽然卡但能加载出来,玩《艾尔登法环》模拟器(卡成PPT)都能看出加载速度比前两台快一倍,适合想“一步玩到爽”的“贪心玩家”。
按键操作:按着手感,藏着“玩法小心思”
按键是“手和机器的悄悄话”,键程长短、反馈脆不脆,玩久了才知道差别。
- RG35XXH的十字键是“分离式小圆帽”:按下去有轻微“咯噔”感,ABXY键面积大(1.5×1.5厘米),适合玩需要频繁跳的游戏(比如《马里奥派对》),但肩键(L/R)是平的,我玩《合金弹头》连射半小时,手指肚有点酸。
- RG35XXSP的十字键是“经典凹陷式”:跟GBA SP一模一样,按下去“咔嗒”一声脆响,ABXY键稍小但反馈足,肩键做了凸起弧度,我玩《合金弹头》时,食指搭在肩键上不用挪位置,连射一整天手指都不累,老玩家摸上去直接喊“爷青回”。
- RGCube的按键是“一体化大按键”:十字键和ABXY键连成一片,键程比前两台长2毫米,按下去软中带韧,像按在棉花糖上但又有劲儿,肩键加了防滑纹路,我玩《黑暗之魂》翻滚闪避时,手指按得稳,没滑过一次,还多了个“Turbo连发键”——长按能设连射,玩《魂斗罗》不用狂按A键,省了我老婆的“按按键手疼”抱怨。
电池续航:出门玩,最怕“玩一半断电”
续航是“出门党”的命根子,容量大不一定用得久,还得看芯片吃电狠不狠。
- RG35XXH电池3300mAh,实际玩PSP游戏能撑4-5小时,我周末躺沙发玩《怪物猎人》,从上午10点玩到下午3点,还剩20%电,适合宅家不挪窝的“懒人”。
- RG35XXSP电池2600mAh,但芯片功耗低,玩PS1游戏能扛5-6小时——我上周通勤带它,早上8点出门,下班6点到家,路上玩《魂斗罗》《超级玛丽》,到家还有15%电,比RG35XXH还耐用,通勤党闭眼入。
- RGCube电池4000mAh,容量最大,但RK3566芯片吃电快,玩PS2游戏只能撑3-4小时,玩PSP能到5小时——我试过在家玩《战神》,充一次电能玩一下午,但出门得揣个充电宝,不然玩到一半断电,能急得拍大腿。
价格差在哪儿?一张表看懂“钱花在刀刃上”
| 型号 | 基础配置(内存/存储) | 参考价格(单主机) | 最适合谁? |
|--------------|----------------------|--------------------|------------------------|
| RG35XXH | 1G/16G | 300-350元 | 爱大屏、玩PSP/N64的新手 |
| RG35XXSP | 1G/16G | 280-320元 | 怀旧党、通勤便携需求者 |
| RGCube | 2G/32G | 450-500元 | 想玩PS2/多类型游戏的玩家 |
几个“选机灵魂拷问”,一次性说透
Q1:新手第一台选哪个不踩坑?
A:要是就想“入门试试+怀旧”,选RG35XXSP,便宜、轻便、老游戏手感正,就算玩腻了也不心疼;要是爱大屏看细节,选RG35XXH;要是想“一步到位”玩PS2、Switch模拟器,直接上RGCube,贵点但后期不用换机,省得折腾。
Q2:玩PS2游戏必须买RGCube吗?
A:目前周哥家这三台里,只有RGCube能稳跑部分PS2游戏,前两台跑PS2会卡成“幻灯片”,所以想玩《战神》《鬼泣3》这类“硬菜”,别犹豫RGCube。
Q3:出门带哪台最不压身?
A:RG35XXSP最轻便,放牛仔裤后袋都不硌;RG35XXH得背个小腰包;RGCube揣外套内袋还行,但别穿紧身衣——我上次穿卫衣揣它,坐下时硌得肋骨疼,记一辈子。
其实选掌机跟挑对象似的,没有“完美无缺”,只有“合不合适”。我身边有个老玩家,就认RG35XXSP的“老塑料味儿”,说“按十字键像摸当年同桌的橡皮”;还有个兄弟非RGCube不买,说“能玩PS2才叫掌机”。关键你得摸过真机、玩过想玩的游戏,才知道哪台能陪你熬无数个“肝到凌晨”的夜晚。别光看网上参数吹得天花乱坠,去实体店捏捏按键、看看屏幕,手感对了,这钱就花得踏实——毕竟,玩得开心才是掌机的“终极使命”啊。

可乐陪鸡翅